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Unity 3D跨平台开发工程师简历模板

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Unity 3D跨平台开发工程师

熊帅帅

Unity 3D跨平台开发工程师
phone138 0013 8000
city广州
gender男
job_status离职-随时到岗
intended_city广州
max_salary18-25K
教育背景
武汉理工大学
211双一流
软件工程 本科
武汉2016年9月 - 2020年6月

主修游戏引擎原理、计算机图形学,毕业设计为Unity多人联机Demo。

技能
C# / Unity引擎
UGUI与UI框架
性能优化与内存管理
Shader与渲染管线
热更新(XLua/HybridCLR)
iOS/Android/小游戏发布
荣誉奖项
校级优秀毕业生
全国大学生软件设计大赛三等奖
志愿服务经历
游戏开发公益讲师
广州独立游戏开发者社区
广州2023年3月 - 至今
  • 面向高校学生开展Unity入门公益课6期,累计培训120余人。
课外活动
校游戏开发社团
技术组/技术负责人
武汉2017年9月 - 2020年6月
  • 带领8人团队用Unity完成两款校园小游戏,其中一款在校内上线。
个人总结

5年Unity 3D跨平台开发经验,主导手游、微信小游戏与主机端多平台适配,精通C#、UGUI、热更新与性能优化。熟悉iOS/Android/微信小游戏发布流程,具备Shader与渲染管线调优能力。曾主导包体缩减与帧率优化,支撑DAU百万级产品稳定上线。

工作经历
深圳星跃网络科技有限公司
深圳
手游研发中厂
Unity 3D开发工程师
2022年7月 - 至今
C#跨平台适配
  • 负责休闲竞技手游Unity客户端核心玩法开发,主导3个版本迭代,版本按期上线率100%。
  • 重构UI与资源加载框架,将首包体积从180MB降至120MB,冷启动耗时缩短35%。
  • 搭建Android/iOS双端自动化打包流程,单次出包时间由40分钟降至12分钟。
广州幻境互动科技有限公司
广州
独立游戏小游戏
Unity客户端开发工程师
2020年7月 - 2022年6月
UGUI性能优化
  • 参与微信小游戏与Android端跨平台移植,完成平台差异适配与SDK接入,上线首月新增用户超50万。
  • 负责战斗系统与技能特效开发,通过对象池与合批优化将中低端机型帧率稳定在45帧以上。
项目经验
多平台MMO手游《星海纪元》
2023年2月 - 2024年10月
Unity客户端主力开发
  • 负责战斗与UI模块跨平台适配,覆盖iOS、Android与PC端,三端表现一致。
  • 搭建HybridCLR热更新方案,热更包体积控制在8MB内,更新成功率99.5%。
微信小游戏《萌宠消消乐》
2022年10月 - 2023年1月
客户端负责人
  • 主导小游戏版本从零搭建与性能调优,首屏加载时间压缩至3秒内。
  • 完成分包与资源压缩,包体从12MB降至7MB,通过平台审核并稳定运营。
主要成就
帧率与稳定性提升

通过渲染批次合并与对象池改造,主力机型帧率提升30%,线上崩溃率下降40%。

热更新体系落地

独立搭建HybridCLR热更新流程,支撑月均4次版本迭代,无需整包审核。

证书与认证
Unity认证开发者(Unity Certified Associate) - Unity Technologies
2021年6月

证明Unity引擎开发与工程实践能力。

软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2020年11月

证明软件设计与工程能力。

其他信息
作品集:

GitHub主页含两款Unity Demo源码与性能优化笔记。

到岗时间:

离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。

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