u3d客户端工程师
u3d客户端工程师
单栏 · 有照片
主修游戏引擎原理、计算机图形学,毕业设计为Unity多人联机Demo。
5年Unity 3D跨平台开发经验,主导手游、微信小游戏与主机端多平台适配,精通C#、UGUI、热更新与性能优化。熟悉iOS/Android/微信小游戏发布流程,具备Shader与渲染管线调优能力。曾主导包体缩减与帧率优化,支撑DAU百万级产品稳定上线。
通过渲染批次合并与对象池改造,主力机型帧率提升30%,线上崩溃率下降40%。
独立搭建HybridCLR热更新流程,支撑月均4次版本迭代,无需整包审核。
证明Unity引擎开发与工程实践能力。
证明软件设计与工程能力。
GitHub主页含两款Unity Demo源码与性能优化笔记。
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
单栏 · 有照片
单栏 · 有照片
双栏 · 无照片
单栏 · 有照片
单栏 · 无照片
双栏 · 有照片
单栏 · 有照片
单栏 · 有照片
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
Unity 3D跨平台开发工程师
双栏 · A4 · 无照片 · ATS