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u3d工程师

个人简历

熊帅帅

U3D工程师
phone138 0013 8000
city广州
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city广州
max_salary18-25K
教育背景
武汉理工大学
211双一流
计算机科学与技术 本科
武汉2017年9月 - 2021年6月

主修课程:数据结构、图形学基础、C++程序设计。

武汉理工大学
211
软件工程 辅修
武汉2019年9月 - 2021年6月

辅修方向:游戏引擎原理与实时渲染基础。

技能
C#
Unity引擎
Shader与渲染
Lua热更新
性能优化
网络同步
荣誉奖项
校优秀毕业生
中国大学生计算机设计大赛二等奖
校一等奖学金
个人总结

4年U3D客户端开发经验,主导过月流水千万级MMORPG与休闲竞技项目的核心战斗、UI与性能优化。精通C#、Unity引擎与热更新方案,擅长将DrawCall与包体控制在项目指标内。具备完整上线与版本迭代经验,能快速定位并解决线上疑难问题。

工作经历
广州星耀网络科技有限公司
广州
游戏研发MMORPG
U3D客户端开发工程师
2023年4月 - 至今
Unity战斗系统
  • 负责核心战斗系统与技能表现开发,累计支持200余个技能配置,上线后战斗相关Bug率下降35%。
  • 主导UGUI界面框架重构,统一列表复用与资源加载方案,界面打开耗时平均缩短40%。
  • 参与性能专项优化,将主城场景DrawCall从850降至420,中低端机型稳定30帧。
深圳乐游互动科技有限公司
深圳
手游研发休闲竞技
U3D客户端开发工程师
2021年7月 - 2023年3月
手游热更新
  • 负责休闲竞技项目客户端功能开发与版本迭代,独立完成10余个玩法模块,按期交付率100%。
  • 搭建XLua热更新流程,将版本修复包体从80MB压缩至15MB,热更成功率提升至99%。
  • 配合运营完成活动与商业化功能开发,活动版本上线后付费转化率提升12%。
项目经验
《九州问道》MMORPG核心战斗系统
2024年3月 - 2025年6月
客户端主程
  • 负责战斗表现层与技能编辑器开发,支持策划可视化配置200+技能。
  • 优化技能特效合批与对象池管理,同屏战斗帧率稳定在55帧以上。
休闲竞技项目匹配与榜单模块
2022年5月 - 2023年2月
客户端开发
  • 独立完成实时匹配与断线重连逻辑,匹配成功率提升至99.2%。
  • 接入埋点与异常上报,线上问题平均定位时间缩短至半天以内。
证书与认证
Unity Certified Associate: Game Developer - Unity Technologies
2021年6月

验证Unity引擎基础开发与游戏逻辑实现能力。

软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2020年11月

证明软件设计与工程化开发能力。

其他信息
到岗时间:

可接受出差,两周内到岗。

作品集:

https://github.com/xiongshuaishuai(含Unity Demo与工具源码)。

协作说明:

熟悉手游完整上线流程,可独立承担模块开发。

语言能力
英语(CET-6)可阅读英文技术文档

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