u3d客户端工程师
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5年Unity客户端音频开发经验,专注3D空间音频、Wwise/FMOD集成与性能优化,主导过2款月流水千万级手游的音频系统搭建。熟悉Unity Audio Mixer、DSP与移动端内存/CPU优化,能将音频方案落地为可量化的性能与体验提升。
相关课程:数字音频技术、游戏音频设计、声学基础、C#程序设计。
证明Wwise工程搭建与教学能力。
证明软件设计与工程能力。
音频Demo与项目试听:https://github.com/chenyu-audio/audio-demo
英语CET-6,可阅读英文技术文档与音频中间件资料。
离职状态,两周内可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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Unity 3D音频开发工程师
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