用户需求研究员
用户需求研究员
双栏 · 有照片
4年游戏用户研究经验,覆盖MMO、二次元与休闲品类,主导30余个定性与定量研究项目。熟练运用问卷、深访、可用性测试与数据建模,输出可落地的留存与付费优化建议。曾推动新手引导改版使次日留存提升6.8个百分点。
研究方向:用户行为与决策心理;主修高级统计、问卷设计与测量。
GPA 3.7/4.0,校级优秀毕业生。
主导新手引导改版研究,推动次日留存提升6.8个百分点。
从0搭建玩家满意度季度追踪体系,覆盖5款在营产品。
累计完成深访与测试玩家680余人,形成可复用玩家画像库。
英语CET-6,可无障碍阅读英文研究文献与海外竞品报告。
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
可提供脱敏研究报告与研究方法案例集。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏用户研究
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