游戏用户研究
游戏用户研究
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8年用户研究与体验策略经验,深耕电商与金融科技领域,擅长定性与定量混合研究、可用性测试与体验度量体系搭建。主导20余个从0到1的产品研究项目,推动关键流程转化率提升30%以上。具备5人研究团队管理经验,能独立完成研究规划、执行与业务落地闭环。
牵头建立公司级体验度量标准,被3条业务线采纳为季度考核指标。
培养2名研究员晋升为独立项目负责人,团队交付效率提升40%。
系统掌握用户体验研究方法论。
证明数据分析与统计应用能力。
研究方向:人机交互与用户行为分析,参与国家级用户体验课题。
主修实验心理学、心理统计与测量。
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用户研究主管
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