游戏用户研究
游戏用户研究
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4年用户交互研究经验,聚焦B端SaaS与移动端产品的可用性测试、深度访谈与问卷调研,擅长将研究结论转化为可落地的交互方案。主导过10余个从0到1产品的用户研究项目,推动核心流程转化率提升20%以上。具备扎实的定量与定性混合研究能力,能与产品、设计团队高效协同。
建立公司级用户研究流程与脚本库,研究周期缩短33%,被3条产品线复用。
年度完成12份研究报告,推动核心流程任务完成率提升23%。
系统掌握用户体验研究方法与评估体系。
证明英语综合应用能力。
研究方向:人机交互与用户体验,参与可用性实验室课题。
系统学习交互设计、用户研究方法与统计学基础。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
用户交互研究员
双栏 · A4 · 有照片 · ATS