游戏用户研究
游戏用户研究
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研究方向:用户体验与可用性测试,系统学习用户研究方法论与统计分析。
相关课程:心理测量学、实验心理学、统计分析与研究方法。
4年互联网用户研究经验,擅长混合研究方法与体验度量体系搭建。主导过电商、内容社区等核心产品的可用性测试与需求洞察,推动关键改版落地,NPS提升12个百分点。具备扎实的心理学背景与数据驱动决策能力,能独立完成从研究设计到成果落地的全流程。
可接受短期出差调研,离职状态可一周内到岗。
个人研究作品集与往期研究报告可提供(链接见附件)。
证明用户研究方法与体验设计基础能力。
证明统计分析与心理测量专业能力。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
用户研究工程师
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