Cocos2d - X 游戏技术专家
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5年 Cocos2d-x 跨平台游戏开发经验,主导过卡牌与休闲竞技类手游从0到1的客户端架构与上线,熟悉 iOS、Android、小游戏多端适配。精通 C++、Lua 与 Cocos2d-x 渲染与热更新体系,擅长性能优化与包体压缩。曾将中低端机型帧率稳定提升至55帧以上,包体缩减30%。
主修课程:C++程序设计、数据结构、计算机图形学;获校级程序设计竞赛二等奖。
证明软件设计与开发能力。
具备英文技术文档阅读能力。
GitHub 开源 Cocos2d-x 热更新与资源管理工具,累计 Star 200+。
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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Cocos2d - X 跨平台开发工程师
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