Cocos2d - X 游戏技术专家
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6年手游客户端开发经验,专注 Cocos2d-x 渲染管线与性能优化,主导多款中重度项目在中低端安卓机上的帧率与内存优化。熟悉 OpenGL ES、Shader 编写与合批策略,擅长用工具链定位 GPU/CPU 瓶颈,将卡顿率与包体显著降低。
相关课程:计算机图形学、C++ 程序设计、数据结构与算法。
证明软件设计与工程能力。
具备英文技术文档阅读能力。
GitHub 开源 Cocos2d-x 合批与性能检测工具,累计 300+ Star。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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Cocos2d - X 渲染优化工程师
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