Cocos2d - X 游戏技术专家
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4年Cocos2d-x客户端开发经验,主攻中重度手游模块设计与性能优化,熟悉C++、Lua双语言开发及热更新流程。主导战斗、UI、活动等核心模块开发,累计支撑3款上线项目,单模块包体与帧率优化成效显著。具备完整版本迭代与线上问题排查经验,能独立承担模块从设计到上线的全流程。
建立客户端模块开发规范与代码评审流程,团队线上崩溃率下降约40%。
连续两个版本获评公司季度优秀员工,获部门技术创新奖。
证明C++语言与面向对象开发能力。
证明英语技术文档阅读与沟通能力。
相关课程:C++程序设计、数据结构、计算机图形学、游戏引擎原理。
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Cocos2d - X 游戏模块开发工程师
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