Cocos2d - X 游戏技术专家
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主修游戏客户端开发方向,毕业设计为基于 Cocos2d-x 的横版闯关游戏。
在校期间系统学习 C++ 与数据结构基础。
4年手游客户端开发经验,专注 Cocos2d-x 引擎,主导卡牌与休闲竞技项目从0到1的客户端架构搭建。熟悉 Lua/C++ 双语言开发、热更新与性能优化,主导包体瘦身与帧率优化,使低端机崩溃率下降40%。具备完整项目上线与版本迭代经验,能独立承担核心玩法开发与线上问题排查。
可随时到岗,接受广州、深圳地区工作。
个人代码仓库:github.com/chenhaoran-dev,含 Cocos2d-x 示例工程。
证明软件设计与开发能力。
证明英语读写能力。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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Cocos2d - X 客户端开发工程师
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