Cocos2d - X 游戏技术专家
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5年Cocos2d-x与Cocos Creator游戏客户端开发经验,专注交互逻辑、UI动效与性能优化,主导过3款月活百万级手游的交互模块开发。熟悉Lua/C++双端开发与热更新流程,能独立完成从交互原型到上线验收的全链路交付。
相关课程:数据结构、计算机图形学、人机交互设计;GPA 3.5/4.0,专业排名前20%。
证明软件设计与工程实践能力。
证明引擎开发与项目实战能力。
GitHub 开源 Cocos2d-x UI 动效组件示例,累计 Star 200+。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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Cocos2d - X 交互开发工程师
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