Cocos2d - X 游戏技术专家
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主修课程:数据结构、计算机图形学、操作系统;毕业设计获院级优秀。
8年游戏客户端开发经验,其中5年专注 Cocos2d-x 引擎架构设计与性能优化,精通 C++/Lua 及跨平台渲染管线。主导过3款中重度手游从0到1的客户端架构搭建,具备团队管理与技术攻坚能力。擅长热更新、内存优化与多端适配,追求高稳定性和高帧率表现。
主导 Cocos2d-x 引擎底层重构,将核心战斗帧率稳定性提升35%,崩溃率降至0.2%以下。
设计跨平台热更新方案,覆盖 iOS/Android 双端,版本发布效率提升60%。
带领6人客户端团队完成3款中重度手游上线,累计流水突破2亿元。
证明游戏客户端开发与架构设计能力。
证明 C++ 编程与底层开发能力。
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Cocos2d - X 游戏架构师
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