Cocos2d - X 游戏技术专家
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7年Cocos2d-x/Lua手游客户端开发经验,深度负责卡牌与SLG项目核心战斗及性能优化,熟悉iOS与Android多端适配。主导过内存与帧率专项优化,包体缩减35%、低端机帧率稳定55FPS以上。具备团队带教与跨部门协作能力,追求高质量交付。
主修课程:C++程序设计、计算机图形学、数据结构与算法;CET-6。
证明软件设计与工程能力。
证明引擎开发与工程实践能力。
主导客户端性能专项,低端机帧率提升45%,获公司年度技术突破奖。
推动自动化打包与热更新流程落地,团队整体发版效率提升80%。
带教3名初级客户端开发,均在半年内独立承担模块开发任务。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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Cocos2d - X 高级开发工程师
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