Cocos2d - X 游戏技术专家
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5年Cocos2d-x引擎开发经验,专注手游性能调优,擅长帧率稳定性、内存与包体优化。精通C++、Lua、OpenGL ES及渲染合批,主导多款千万级月活手游的性能治理,将卡顿率降低60%以上。具备完整的线上性能监控与热更新调优落地能力。
主导性能治理后,《星域远征》上线后应用商店评分由4.2升至4.7,低端机用户留存提升12%。
2023年获公司年度技术突破奖,表彰在引擎性能优化方面的突出贡献。
主修课程:计算机图形学、数据结构、操作系统、C++程序设计。
认证移动游戏性能优化与引擎底层调优能力。
证明软件设计与工程实践能力。
可接受短期出差,两周内到岗。
https://github.com/liyuchen-cocos
CET-6,可阅读英文技术文档与论文。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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Cocos2d - X 性能调优工程师
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