Cocos2d - X 游戏技术专家
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相关课程:数据结构、计算机图形学、C++程序设计。
5年Cocos2d-x客户端开发经验,专注资源管理与热更新方向,主导过千万级DAU手游的资源加载与内存优化。熟悉AssetBundle打包、纹理压缩与引用计数管理,能将包体与内存占用显著降低。具备扎实的C++与Lua功底,善于跨部门协作推动性能问题闭环。
主导资源管理模块优化,使游戏首包加载耗时缩短44%,获公司季度技术突破奖。
建立资源打包与校验自动化流程,版本发布人力投入减少约一半。
证明C++语言与面向对象设计能力。
证明英语读写与技术文档阅读能力。
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Cocos2d - X 资源管理开发工程师
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