3d游戏动作
3d游戏动作
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5年游戏动画动作设计经验,擅长使用Maya和3ds Max制作角色骨骼绑定与动作动画,参与过多款手游和端游项目。熟悉Unity动画系统与状态机配置,能独立完成从分镜到落地的全流程动作设计。注重打击感与节奏表现,作品获项目组和玩家好评。
相关课程:三维动画、角色绑定、游戏美术设计。
证明三维动画制作专业能力。
证明游戏美术设计基础能力。
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游戏动画动作师
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