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次世代游戏动作师

熊帅帅
次世代游戏动作师

展现专业实力,创造职场价值。

phone138 0013 8000
city上海
gender男
birth1997年5月
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary18-25K
个人总结

5年次世代游戏动作设计经验,主导过2款上线手游与1款主机项目的角色动作制作,熟悉从动捕数据清理到引擎内落地的完整流程。精通Maya、MotionBuilder与Unreal Engine动画蓝图,擅长写实与二次元风格战斗动作。注重打击感与节奏表现,所负责角色动作获项目组与玩家好评。

工作经历
上海鹰角网络科技有限公司
二次元手游研发
上海
次世代游戏动作师
MayaUnreal Engine
2022年9月 - 至今
  • 负责《明日方舟》衍生3D项目角色战斗动作制作,累计完成40余套技能与受击动作,上线后角色动作相关差评率低于2%。
  • 搭建动作规范与命名标准文档,统一团队资产交付流程,使外包返修率下降约30%。
  • 与TA协作优化动画蓝图与状态机,将战斗动作切换延迟从120ms降至60ms以内。
上海烛龙信息科技有限公司
单机游戏自研引擎
上海
3D动作设计师
MotionBuilder动捕清理
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与单机项目角色与怪物动作制作,独立完成20余个BOSS技能动作,保障版本按期交付。
  • 负责动捕数据清理与重定向,单日处理动捕数据量提升约40%,缩短动画迭代周期。
项目经验
二次元3D动作手游《星轨回响》 - 动作负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 主导主角与5名可操作角色的全套战斗动作设计,包含连招、闪避与受击,项目上线首月动作表现评分达4.6/5。
  • 制定打击感调优方案,通过镜头震动、顿帧与特效配合,使核心技能命中反馈满意度提升约25%。
技能
Maya 角色动画
Unreal Engine 动画蓝图
MotionBuilder 动捕处理
动作节奏与打击感设计
3ds Max / Blender
Substance Painter 基础
教育背景
中国传媒大学
211双一流
北京
动画 本科
2016年8月 - 2020年5月

主修角色动画、运动规律与三维制作,毕业设计获学院优秀作品。

荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国大学生动画大赛三等奖
其他信息
作品集:

动作演示合集与拆解视频见个人主页,含B站与ArtStation链接。

到岗时间:

离职后一周内可到岗,可接受短期出差。

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