游戏动画动作师
游戏动画动作师
单栏 · 无照片
展现专业实力,创造职场价值。
5年次世代游戏动作设计经验,主导过2款上线手游与1款主机项目的角色动作制作,熟悉从动捕数据清理到引擎内落地的完整流程。精通Maya、MotionBuilder与Unreal Engine动画蓝图,擅长写实与二次元风格战斗动作。注重打击感与节奏表现,所负责角色动作获项目组与玩家好评。
主修角色动画、运动规律与三维制作,毕业设计获学院优秀作品。
动作演示合集与拆解视频见个人主页,含B站与ArtStation链接。
离职后一周内可到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
次世代游戏动作师
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