游戏动画动作师
游戏动画动作师
单栏 · 无照片
主修角色动画、影视视听语言与三维动画制作,毕业设计获院级优秀作品。
5年游戏过场动画动作设计与制作经验,擅长写实与二次元风格的角色表演、镜头调度与打击感表现。熟练使用Maya、MotionBuilder与UE5 Sequencer,具备动捕数据精修与引擎内实时预览能力。参与两款上线项目,负责的核心过场动画获玩家与内部一致好评。
主导建立过场动画动作制作规范与检查清单,被两个项目组沿用。
连续两年获公司年度绩效A,过场动画交付准时率保持100%。
证明三维动画制作与角色表演能力。
证明引擎内动画与镜头制作能力。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏过场动画动作师
双栏 · A4 · 有照片 · ATS