游戏动画动作师
游戏动画动作师
单栏 · 无照片
相关课程:三维动画、角色绑定、影视后期合成。
4年3D游戏动作设计经验,主攻二次元与写实风格角色战斗动作,熟练使用Maya、3ds Max与Unity动画系统。擅长根据策划需求完成动作设计、动捕数据精修与引擎内调优,累计参与3款上线项目。注重打击感与节奏表现,能独立完成从分镜到落地的全流程。
推动动捕精修标准化流程,单角色返修轮次下降50%。
连续两个版本动作模块零延期交付,获项目组通报表扬。
动作演示视频与拆解见B站主页:space.bilibili.com/example(含战斗动作合集)。
离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
证明三维动画制作与软件操作能力。
证明数字创意设计与动画表现能力。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
3d游戏动作师
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