游戏动画动作师
游戏动画动作师
单栏 · 无照片
6年游戏动作设计经验,主攻二次元与写实风格角色战斗动作,熟练使用Maya、3ds Max与Unity动画系统。主导过多款手游的角色技能与BOSS动作制作,单角色动作量最高达120套,上线项目月流水稳定过亿。擅长动作节奏把控与打击感调优,能独立完成从分镜到引擎落地的全流程。
建立公司内部动作制作规范与验收清单,被3个项目组沿用。
主导动捕流程改造,单角色动作制作周期由12天缩短至7天。
证明三维动画制作与绑定能力。
证明动画设计与制作专业水平。
相关课程:角色动画、运动规律、三维建模与绑定。
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游戏动作
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