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游戏特效动作师

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熊帅帅

游戏特效动作师
phone138 0013 8000
city广州
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city广州
max_salary15-20K
个人总结

5年游戏特效与动作设计经验,擅长Unity粒子特效、Spine骨骼动画与战斗打击感表现,主导过多款手游的技能特效与角色动作制作。熟悉国内主流研发流程,能与策划、程序高效协作,保证特效资源性能达标并按时上线。

工作经历
广州星耀网络科技有限公司
手游研发二次元
广州
游戏特效动作师
Unity特效Spine动画
2022年3月 - 至今
  • 负责MMORPG手游技能与场景特效制作,累计产出300+特效资源,上线版本零返工。
  • 优化粒子与材质方案,将战斗场景特效Draw Call降低约25%,保障中低端机型流畅运行。
  • 参与打击感调优,配合程序完成受击、暴击特效节奏调整,玩家战斗满意度调研提升明显。
深圳幻境互动科技有限公司
独立游戏动作手游
深圳
动作特效设计师
3ds Max动作K帧
2020年7月 - 2022年2月
  • 负责角色技能动作与特效制作,完成2款动作手游共80+角色技能表现,按期交付版本。
  • 使用3ds Max与Unity完成骨骼绑定与动作K帧,角色动作平均制作周期缩短约20%。
  • 整理特效资源规范与命名标准,减少团队返工与资源冗余,提升协作效率。
项目经验
《星域幻想》MMORPG手游 - 特效动作负责人
2022年5月 - 2023年10月
  • 负责全角色技能特效与受击反馈设计,项目上线首月流水突破预期目标。
  • 制定特效性能分级方案,适配高中低三档画质,低端机帧率稳定在30帧以上。
《幻刃觉醒》动作手游 - 动作特效设计师
2020年9月 - 2021年12月
  • 独立完成主角与Boss的动作及特效制作,项目获平台推荐位曝光。
  • 优化技能特效节奏与镜头表现,战斗演示视频播放量超50万。
技能
Unity粒子特效
Spine骨骼动画
3ds Max动作K帧
After Effects
Photoshop贴图绘制
特效性能优化
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
数字媒体艺术 本科
2016年9月 - 2020年6月

相关课程:三维动画、游戏美术设计、影视特效制作。

荣誉奖项
2023年度优秀员工
校园动画创作大赛二等奖
其他信息
作品集:

作品集与特效Demo视频可在线查看,面试时可提供源文件。

到岗时间:

目前在职,离职后两周内可到岗。

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