游戏动画动作师
游戏动画动作师
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4年游戏动作设计经验,专注NPC与怪物动作制作,熟练使用Maya、MotionBuilder完成绑定、动画与引擎落地。主导过两款上线项目的NPC动作库搭建,动作资源复用率提升约30%,熟悉Unity动作状态机与打击感调优。
相关课程:角色动画、三维建模、运动规律;毕业设计获院级优秀作品。
证明角色动画制作与运动规律掌握能力。
证明Maya动画模块专业操作能力。
动作Demo合集:https://space.bilibili.com/example(含NPC动作与Boss战斗演示)。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏NPC动作师
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