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游戏武器动作师

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熊帅帅

游戏武器动作师
phone138 0013 8000
city上海
gender男
birth1996年5月
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary18-25K
技能
Maya 角色与武器动画
3ds Max 动作制作
Unity Animator 与动画状态机
武器连招与打击感设计
动作节奏与镜头表现
MotionBuilder 动捕修帧
教育背景
湖北美术学院
艺术类院校本科
动画 本科
武汉2015年9月 - 2019年6月

相关课程:角色动画、运动规律、三维建模与渲染。

荣誉奖项
公司年度优秀员工
校级动画作品展一等奖
个人总结

6年游戏动作设计经验,专注武器动作与打击感表现,主导过3款上线项目的武器连招、技能动作与受击反馈制作。熟练使用Maya、3ds Max与Unity动画系统,擅长通过节奏与镜头强化战斗表现。作品集包含剑、枪、拳套等多类武器动作演示。

工作经历
上海幻刃网络科技有限公司
上海
动作手游二次元
高级游戏动作师
2022年3月 - 至今
武器动作打击感
  • 负责主角6类武器共120余套连招与技能动作制作,上线后战斗相关差评率下降约30%。
  • 与策划、特效协作打磨打击感,优化受击与顿帧节奏,使核心战斗手感评分提升至4.6分。
  • 制定武器动作制作规范与外包验收标准,外包返修率由25%降至10%以内。
广州星跃互娱科技有限公司
广州
MMORPG端游
游戏动作师
2019年7月 - 2022年2月
角色动画动捕修帧
  • 承担角色武器动作与NPC战斗动作制作,累计交付300余个动作资源并按期上线。
  • 参与动作库搭建与动捕数据修帧,单套动作制作周期由3天缩短至2天。
项目经验
《幻刃纪元》战斗武器动作迭代
2023年4月 - 2024年8月
武器动作负责人
  • 负责双刀、长枪、重剑三类武器的普攻、蓄力与终结技动作设计,共完成48套连招。
  • 通过调整预备帧与收招节奏强化打击反馈,版本上线后战斗满意度提升约20%。
《星跃大陆》Boss战动作制作
2021年6月 - 2023年2月
动作设计师
  • 完成Boss战多阶段武器动作与受击表现,覆盖5个Boss共60余个动作。
  • 与程序配合接入动画状态机,解决动作切换卡顿问题,实机表现稳定通过验收。
主要成就
提升动作交付质量

主导武器动作规范落地,团队动作返修率下降15个百分点。

作品集行业认可

个人作品集在站酷累计获赞超8000,被多家厂商主动邀约。

其他信息
作品集:

站酷与B站均有武器动作演示合集,可随时提供链接。

到岗时间:

离职状态,两周内可到岗,可接受出差。

证书与认证
三维动画设计师(中级) - 工业和信息化部
2021年6月

证明三维动画制作与动作设计能力。

游戏美术设计师(中级) - 中国通信工业协会
2020年12月

证明游戏美术与动作制作基础能力。

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