游戏动画动作师
游戏动画动作师
单栏 · 无照片
相关课程:角色动画、运动规律、三维建模与渲染。
6年游戏动作设计经验,专注武器动作与打击感表现,主导过3款上线项目的武器连招、技能动作与受击反馈制作。熟练使用Maya、3ds Max与Unity动画系统,擅长通过节奏与镜头强化战斗表现。作品集包含剑、枪、拳套等多类武器动作演示。
主导武器动作规范落地,团队动作返修率下降15个百分点。
个人作品集在站酷累计获赞超8000,被多家厂商主动邀约。
站酷与B站均有武器动作演示合集,可随时提供链接。
离职状态,两周内可到岗,可接受出差。
证明三维动画制作与动作设计能力。
证明游戏美术与动作制作基础能力。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏武器动作师
双栏 · A4 · 有照片 · ATS