游戏动画动作师
游戏动画动作师
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12年游戏动作设计与团队管理经验,主导过多款月流水过亿手游的动作体系搭建,擅长打击感调优与动作管线标准化。管理10人以上动作团队,建立外包协作与验收流程,将动作资源返工率降低35%。熟悉Unity与Unreal动作系统,具备从原型到上线的完整落地能力。
从0搭建10人动作团队,培养3名组长,团队年度绩效评级均为A。
主导动作方案的项目累计流水贡献超5亿元,两款产品进入畅销榜前十。
受邀在游戏开发者大会分享动作管线标准化实践,累计听众超500人。
主修角色动画、运动规律与三维动画制作,毕业设计获学院优秀作品。
证明高级动画设计与制作能力。
证明三维动画软件专业应用能力。
动作演示与项目片段合集:可提供在线视频链接,面试时可现场演示。
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏动作总监
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