ACT游戏动作设计师
ACT游戏动作设计师
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主修课程:角色动画、运动规律、游戏美术设计;毕业设计获院级优秀作品。
3年休闲游戏动作设计经验,擅长2D骨骼动画与Spine制作,熟悉休闲品类轻快夸张的动作节奏与打击感表现。主导过多款月流水千万级休闲项目的角色动作与特效衔接,能独立完成从分镜到引擎落地的全流程。注重动作手感与玩家反馈,具备与策划、程序高效协作的经验。
建立团队Spine动作制作规范与命名标准,被3个项目复用。
主导动作优化的休闲项目上线首月进入小游戏榜单前十。
证明游戏动画设计与引擎应用能力。
证明数字创意软件综合应用能力。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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休闲游戏动作设计师
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