休闲游戏动作设计师
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相关课程:角色动画、运动规律、三维动画制作。
4年次世代游戏动作设计经验,主导过2款UE5动作类项目,精通Maya、MotionBuilder与UE5动画蓝图。擅长写实与风格化战斗动作设计,能独立完成动捕数据精修与引擎内实机调优。曾将角色动作打击感评分提升30%,并推动动作资产规范落地。
主导动作规范落地,团队动作返修率下降约35%。
连续两个项目获评年度优秀员工。
动作短片作品获全国高校动画作品大赛二等奖。
B站与ArtStation动作Demo合集,含UE5实机演示视频。
离职后一周内到岗,可接受出差。
证明三维动画制作与动作设计能力。
证明游戏美术与动作设计专业能力。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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次世代游戏动作设计师
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