端游场景设计师
端游场景设计师
单栏 · 无照片
相关课程:场景设计、概念设计、三维建模与渲染、游戏美术基础。
5年游戏场景设计经验,专注奇幻题材场景概念与关卡氛围设计,主导过2款上线手游的场景美术全流程。熟练使用Photoshop、Blender、Substance Painter与Unreal Engine,擅长从世界观设定推导场景语言并落地到引擎。作品多次入选公司内部年度优秀美术,具备跨部门协作与外包管理经验。
建立场景美术规范与验收清单,外包返修率下降23个百分点。
主导场景成为版本宣传主视觉,带动社区自发传播。
沉淀奇幻场景笔刷与材质预设库,团队出图效率提升约25%。
ArtStation 与站酷个人主页,含奇幻场景概念、白模与引擎截图共40余件。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
证明游戏美术设计与制作流程能力。
证明三维建模与渲染专业能力。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
单栏 · 无照片
单栏 · 无照片
单栏 · 无照片
双栏 · 有照片
单栏 · 无照片
单栏 · 无照片
双栏 · 有照片
单栏 · 无照片
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
奇幻游戏场景设计师
双栏 · A4 · 有照片 · ATS