端游场景设计师
端游场景设计师
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4年科幻游戏场景设计经验,擅长硬表面建筑、星际基地与赛博都市概念设计,熟练使用Blender、Substance Painter与UE5搭建场景气氛。主导2款上线项目场景资产,使场景制作效率提升30%,并获公司年度优秀设计奖。
主修场景概念设计、三维建模与游戏美术,毕业设计获院级优秀作品。
证明三维建模与动画制作专业能力。
证明Photoshop与Illustrator专业应用能力。
https://www.artstation.com/chenyu-scene
离职状态,可一周内到岗,接受出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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科幻游戏场景设计师
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