端游场景设计师
端游场景设计师
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5年游戏场景设计经验,专注ACT品类写实与半写实风格场景搭建,熟悉UE5与PBR全流程。主导过3款上线项目的战斗场景与关卡地编,单场景面数优化30%以上。擅长与关卡策划、TA协作,把控场景氛围与战斗可读性。
相关课程:场景设计、三维建模、色彩构成、游戏美术基础。
ArtStation 与站酷主页可提供,含ACT战斗场景与野外场景完整案例。
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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ACT游戏场景设计师
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