端游场景设计师
端游场景设计师
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相关课程:场景设计、概念艺术、数字绘画。
5年游戏场景设计经验,专注古风仙侠与国风题材,擅长场景概念设计、氛围图与引擎内实机落地。熟练使用Photoshop、Blender、Substance Painter与Unity,能独立完成从概念到场景资产的全流程。主导项目场景获玩家好评,上线后场景相关差评率下降约30%。
牵头制定古风场景美术规范,被团队沿用至后续两个项目。
主城场景上线后相关差评率下降约30%,获项目组季度优秀员工。
个人古风场景作品入选站酷首页推荐,累计获赞超5000。
站酷主页 zcool.com.cn/u/xiongshuaishuai,含古风场景原画与引擎实机截图。
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
证明平面与视觉设计专业能力。
证明游戏美术岗位专业水平。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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古风游戏场景设计师
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