端游场景设计师
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4年卡通风格游戏场景设计经验,擅长Q版与低多边形风格场景概念设计、关卡氛围搭建与色彩规划。熟练使用Photoshop、Blender、Unity,主导过3款休闲手游场景美术落地,场景资源返修率降低30%。具备完整项目从概念到引擎落地的协作经验,能高效对接策划与程序。
相关课程:场景设计、色彩构成、数字绘画、三维建模基础。
站酷/ArtStation 作品集链接:包含卡通场景概念设计与引擎落地案例。
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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卡通风格游戏场景设计师
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