端游场景设计师
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5年MMO游戏场景设计经验,熟悉奇幻与东方玄幻题材的大世界地形、建筑与氛围搭建。精通Unity与Unreal Engine场景制作流程,擅长PBR材质与LOD优化,主导的多个主城与野外地图上线后玩家停留时长提升明显。具备较强的手绘与写实结合能力,可独立完成场景从白模到效果落地的全流程。
主修场景设计、三维建模与游戏美术基础,毕业设计为奇幻题材场景组。
https://www.artstation.com/lin_scene,含主城与野外场景高清作品。
可接受阶段性出差,一个月内到岗。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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MMO游戏场景设计师
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