端游场景设计师
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相关课程:三维建模、游戏美术设计、材质与灯光。
5年UE4游戏场景设计经验,主导过MMORPG与二次元开放世界项目,擅长场景搭建、PBR材质与灯光氛围营造。熟悉从原画还原到引擎落地的完整流程,具备性能优化与外包协作经验,能独立完成高完成度场景资产。
《云海纪》主城场景获项目组季度最佳场景奖。
推动场景LOD与合批规范落地,移动端帧率提升约15帧。
作品集链接:www.example.com/portfolio(含场景拆解与引擎截图)。
离职状态,可随时到岗,接受出差。
证明三维建模与场景资产制作能力。
证明材质与贴图后期处理能力。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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UE4游戏场景设计师
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