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次世代游戏场景设计师简历模板

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次世代游戏场景设计师

熊帅帅

展现专业实力,创造职场价值。
次世代游戏场景设计师
phone138 0013 8000
city上海
gender男
job_status离职-随时到岗
intended_city上海
max_salary20-30K
技能
Unreal Engine 5
Substance Painter
3ds Max / Maya
ZBrush 高模雕刻
PBR 材质与贴图
场景性能优化
教育背景
上海工程技术大学
公办本科艺术类
数字媒体艺术 本科
上海2017年9月 - 2021年6月

相关课程:三维建模、场景设计、引擎技术。

荣誉奖项
全国三维数字化创新设计大赛二等奖
志愿服务经历
UE5场景制作分享讲师
游戏美术公益分享社区
线上2023年1月 - 至今
  • 为高校游戏美术社团开展UE5场景搭建分享,累计指导学员60余人次。
课外活动
游戏美术社团
数字媒体艺术专业/场景组组长
上海2019年9月 - 2021年5月
  • 组织校内48小时Game Jam场景组,带领4人完成可玩场景Demo并获最佳美术奖。
个人总结

4年次世代游戏场景设计经验,擅长UE5与PBR全流程资产制作,主导过开放世界与写实射击项目的场景搭建与优化。熟悉国内主流研发管线,能高效协同关卡、TA与外包团队,注重资产规范与性能平衡,累计交付场景资产300余件。

工作经历
上海幻境网络科技有限公司
上海
游戏研发开放世界
次世代场景设计师
2023年3月 - 至今
UE5PBR
  • 负责开放世界项目主城与野外场景搭建,完成300余件场景资产制作,按期交付版本节点。
  • 制定场景资产命名与LOD规范,协同外包团队验收,返工率降低约30%。
  • 配合TA优化场景性能,主城区域帧率提升28%,顺利通过多平台性能测试。
上海星跃互动娱乐有限公司
上海
游戏研发写实射击
3D场景美术
2021年7月 - 2023年1月
Substance Painter场景搭建
  • 参与写实射击项目场景资产制作,独立完成12套室内场景组件,全部一次验收通过。
  • 优化材质与贴图方案,单场景显存占用降低约25%,有效控制包体体积。
项目经验
开放世界MMO项目场景搭建
2023年3月 - 2024年4月
场景美术负责人
  • 负责主城与野外区域场景搭建,完成建筑模块化拆分与材质统一,场景资产复用率提升40%。
  • 配合TA制定LOD与贴图规范,主城区域Draw Call下降约35%,通过性能验收。
写实射击项目室内场景制作
2022年1月 - 2022年10月
场景设计师
  • 独立完成室内写实场景从白模到成品的全流程制作,交付12套可复用场景组件。
  • 优化贴图与材质方案,单场景显存占用降低约25%,获项目组质量奖。
主要成就
场景性能优化

将写实射击项目主城场景 Draw Call 由 1800 降至 950,帧率提升 28%。

搭建规范沉淀

沉淀场景资产命名与模块化搭建规范,外包返工率下降约 30%。

年度优秀美术提名

获公司年度优秀美术提名,场景作品入选内部最佳案例库。

证书与认证
Adobe 认证视觉设计专家(ACP) - Adobe
2023年6月

证明次世代场景美术全流程制作能力。

游戏美术设计师(中级) - 工业和信息化部
2022年12月

证明游戏美术资源制作与规范管理能力。

语言能力
英语(CET-4)可阅读英文美术文档与引擎资料
其他信息
作品集:

个人作品集:artstation.com/xiongshuaishuai,含场景拆解与引擎截图。

到岗时间:

离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。

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