端游场景设计师
端游场景设计师
单栏 · 无照片
相关课程:三维建模、场景设计、引擎技术。
4年次世代游戏场景设计经验,擅长UE5与PBR全流程资产制作,主导过开放世界与写实射击项目的场景搭建与优化。熟悉国内主流研发管线,能高效协同关卡、TA与外包团队,注重资产规范与性能平衡,累计交付场景资产300余件。
将写实射击项目主城场景 Draw Call 由 1800 降至 950,帧率提升 28%。
沉淀场景资产命名与模块化搭建规范,外包返工率下降约 30%。
获公司年度优秀美术提名,场景作品入选内部最佳案例库。
证明次世代场景美术全流程制作能力。
证明游戏美术资源制作与规范管理能力。
个人作品集:artstation.com/xiongshuaishuai,含场景拆解与引擎截图。
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
单栏 · 无照片
单栏 · 无照片
单栏 · 无照片
双栏 · 有照片
单栏 · 无照片
单栏 · 无照片
双栏 · 有照片
单栏 · 无照片
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
次世代游戏场景设计师
双栏 · A4 · 无照片 · ATS