端游场景设计师
端游场景设计师
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5年游戏场景原画经验,擅长写实与半写实风格的场景概念设计、建筑与地形氛围营造,熟练使用Photoshop、Blender辅助搭建与AI辅助出图。主导过2款月流水千万级手游的场景美术落地,能独立完成从概念稿到引擎内效果验收的全流程。具备良好的跨部门协作与外包管理能力。
相关课程:场景设计、色彩构成、透视学、数字绘画。
ArtStation与站酷主页可查看场景原画作品集,含完整项目案例。
离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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游戏场景原画设计师
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