端游场景设计师
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主修课程:三维建模、游戏场景设计、实时渲染技术。
5年FPS游戏场景设计经验,精通Unreal Engine 5全流程场景搭建与PBR材质制作。擅长竞技地图白盒、动线规划与性能优化,主导过3张上线地图的场景落地。注重玩法与视觉结合,能高效协同策划与程序推进版本迭代。
主导搭建的沙漠小镇地图上线后玩家平均停留时长提升18%。
制定场景资产LOD规范,使同屏渲染性能提升约30%。
作为场景组核心成员,获评2023年度优秀员工。
累计培训初级场景设计师8人,3人晋升中级岗位。
证明虚幻引擎场景搭建与实时渲染能力。
证明游戏场景建模与材质制作专业能力。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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FPS游戏场景设计师
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