端游场景设计师
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相关课程:场景概念设计、游戏美术基础、色彩构成;毕业设计获院级优秀作品。
4年独立游戏场景设计经验,擅长2D场景概念、像素场景与Unity场景搭建,熟悉从概念到落地的完整美术流程。主导过2款Steam独立游戏场景制作,累计销量超12万份,场景资源包体优化30%。具备扎实手绘功底与风格适配能力,能配合策划与程序高效推进版本迭代。
ArtStation 与个人站作品集链接,含场景概念、像素场景与Unity实机截图。
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
主导场景美术的独立游戏上线后获玩家高度认可。
自主设计的像素场景资源包持续稳定售出。
通过图集合并与分层策略显著降低场景资源体积。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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独立游戏场景设计师
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