端游场景设计师
端游场景设计师
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5年手游场景设计经验,主攻写实与二次元风格场景原画及3D场景落地,熟悉Unity引擎场景搭建与性能优化。擅长从概念设定到引擎内还原的全流程,主导过3款月流水千万级手游的场景美术。具备良好的跨部门协作能力,能与策划、程序高效配合推进版本迭代。
作品集链接:www.example.com/portfolio,含场景原画、3D场景与引擎截图。
离职后一周内可到岗,可接受短期出差。
相关课程:场景设计、三维建模、游戏美术基础。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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手游场景设计师
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