游戏场景建模师
游戏场景建模师
双栏 · 有照片
5年游戏场景地编经验,主导过MMORPG与开放世界项目的大世界地形、建筑与植被搭建,熟悉Unity与Unreal双引擎工作流。擅长场景构图、氛围塑造与性能优化,能独立完成从白盒到成品的全流程落地。曾将主城场景Draw Call降低35%,保障移动端稳定60帧。
相关课程:场景设计、三维建模、材质与灯光表现。
证明游戏美术设计与场景制作专业能力。
证明Unreal引擎场景搭建与工作流能力。
作品集链接:www.example.com/scene-portfolio,含场景截图与制作流程。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏场景地编
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