游戏场景建模师
游戏场景建模师
双栏 · 有照片
3年3D游戏场景建模经验,擅长次世代写实场景与风格化场景制作,熟练使用3ds Max、ZBrush、Substance Painter、UE5等工具。参与过MMORPG与开放世界项目,负责场景资产的模型、UV、贴图与引擎整合,单场景资产优化至原Draw Call的70%。具备良好的审美与团队协作能力,能独立完成从白盒到最终效果的全流程。
相关课程:三维建模、游戏美术设计、材质与渲染技术。
证明3ds Max高级建模与渲染能力。
证明游戏美术设计与制作能力。
个人作品集:https://www.artstation.com/chenyu3d,包含次世代场景与风格化场景作品。
可接受出差,一周内到岗。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
3d游戏场景建模
单栏 · A4 · 无照片 · ATS