游戏场景建模师
游戏场景建模师
双栏 · 有照片
相关课程:三维渲染、影视灯光、游戏美术设计。
4年游戏场景灯光设计经验,主攻次世代主机与PC端写实风格场景氛围塑造。熟练使用UE5、Substance Designer搭建灯光与材质工作流,擅长结合关卡玩法制定灯光方案并完成性能优化。曾主导多个上线项目的全局光照与氛围设计,帧率稳定达标。
建立项目灯光资产库与命名规范,团队新场景搭建效率提升近40%。
推动灯光性能评审纳入美术流程,项目上线后零帧率相关投诉。
连续两年获公司年度优秀美术奖,为灯光组唯一获评者。
证明虚幻引擎灯光与渲染能力。
证明三维软件专业技能。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏场景灯光设计师
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