游戏场景建模师
游戏场景建模师
双栏 · 有照片
5年游戏场景建模经验,擅长次世代写实与风格化场景制作,熟练使用Maya、ZBrush、Substance Painter及UE5全流程。主导过3款上线项目的场景资产制作,单场景面数优化降低40%,熟悉PBR规范与移动端性能优化。
相关课程:三维建模、材质与渲染、游戏美术设计。
作品集链接:www.artstation.com/chenyuhang(含场景高模、PBR材质与UE5场景演示)。
离职后一周内可到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏场景建模
单栏 · A4 · 无照片 · ATS