跳到正文
熊猫简历

登录 / 注册

微信扫码、手机号或邮箱验证码登录,新用户自动注册。

游戏场景优化工程师简历模板

  • 双栏
  • A4
  • 有照片
  • ATS
上传我的简历

游戏场景优化工程师

装饰
头像

熊帅帅

游戏场景优化工程师
phone138 0013 8000
city上海
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary25-35K
教育背景
华中科技大学
985211双一流
计算机科学与技术 本科
武汉2015年9月 - 2019年6月

相关课程:计算机图形学、数据结构、操作系统;毕业设计为移动端渲染性能分析。

技能
Unity 场景性能优化
Unreal Engine 渲染优化
GPU/CPU Profiling 分析
LOD 与合批策略
Shader 与材质优化
C#/C++ 脚本开发
荣誉奖项
年度技术突破奖
校级一等奖学金
个人总结

5年游戏场景优化经验,专注Unity/Unreal大世界场景性能调优与渲染管线优化,熟悉移动端GPU瓶颈定位与合批策略。主导多款上线项目将帧率提升30%以上、包体与Draw Call显著下降。擅长与美术、TA协作制定资源规范,推动优化流程标准化落地。

工作经历
上海幻境网络科技有限公司
上海
游戏研发开放世界
游戏场景优化工程师
2022年3月 - 至今
Unity性能调优
  • 负责开放世界手游场景性能优化,主导LOD与合批方案,使中低端机型平均帧率由28帧提升至42帧。
  • 建立场景资源规范与自动化检测流程,Draw Call下降约35%,美术返工率明显降低。
  • 与TA协作优化Shader与材质变体,包体缩减约120MB,首包加载时间缩短20%。
杭州星游互动科技有限公司
杭州
手游研发二次元
客户端开发工程师(场景优化方向)
2019年7月 - 2022年2月
Unreal Engine渲染优化
  • 负责MMORPG场景渲染优化,通过遮挡剔除与贴图压缩,移动端内存峰值下降约25%。
  • 搭建Profiling分析流程,定位并修复主城场景卡顿问题,帧率稳定性提升30%。
项目经验
开放世界手游大世界场景优化
2023年1月 - 2024年6月
场景优化负责人
  • 主导大世界地形与植被渲染优化,采用分块加载与GPU Instancing,同屏植被渲染开销降低约40%。
  • 制定场景性能验收标准并推动落地,版本上线后低端机型崩溃率下降约50%。
MMORPG主城场景性能治理
2020年5月 - 2021年12月
核心优化工程师
  • 针对主城高密度场景进行合批与材质合并,Draw Call由约1800降至约1100。
  • 输出优化规范文档并培训美术团队,后续新场景性能问题减少约30%。
主要成就
搭建性能检测流程

建立场景性能自动化检测流程,覆盖公司3个在研项目,问题发现效率提升约60%。

提升机型覆盖率

主导低端机型适配专项,使目标机型覆盖率由65%提升至90%以上。

证书与认证
Unity 认证开发者 - Unity Technologies
2023年6月

证明Unity引擎开发与性能优化能力。

软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2021年11月

证明软件设计与工程能力。

更多游戏场景模板

同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。

查看全部 25 份

就从这份模板开始

模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。

上传我的简历