游戏场景建模师
游戏场景建模师
双栏 · 有照片
相关课程:三维动画、游戏美术设计、影视特效合成。
5年游戏场景特效设计经验,主攻Unity与UE5粒子特效,擅长技能特效、场景氛围与UI动效全流程制作。参与2款月流水千万级手游研发,主导特效方案落地并优化性能,包体与帧率指标均达标。熟悉国内美术外包协作与版本迭代节奏,能独立完成从概念到引擎实现。
建立特效资源规范与合批方案,使战斗场景帧率稳定60帧,低端机型崩溃率下降约18%。
沉淀团队特效模板与制作文档,新人上手周期由2周缩短至1周。
证明Unity引擎特效与渲染管线应用能力。
证明影视与游戏特效合成专业能力。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏场景特效设计师
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