游戏场景建模师
游戏场景建模师
双栏 · 有照片
4年游戏场景模型制作经验,擅长次世代写实与风格化场景资产全流程,熟练使用Maya、ZBrush、Substance Painter及UE5。主导过开放世界与手游项目场景制作,资产面数优化平均降低30%,保障多端性能达标。
相关课程:三维建模、材质与渲染、游戏美术设计。
ArtStation作品集:artstation.com/chenyu-model,含场景资产与拆解图。
离职后一周内可到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏场景模型师
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