游戏角色动效师
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4年卡牌手游动效设计经验,擅长Spine骨骼动画、Unity粒子特效与UI动效,熟悉卡牌立绘展示、技能释放与抽卡演出全流程。主导过月流水千万级卡牌项目的战斗动效与抽卡演出优化,付费转化提升约12%。能独立对接策划与美术,按版本节奏稳定交付。
相关课程:动画原理、影视后期、交互设计;毕业设计获院级优秀作品。
动效Demo与项目拆解见个人作品集站点(含Spine、Unity特效演示视频)。
离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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卡牌游戏动效师
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