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手机游戏动效设计师

熊帅帅
手机游戏动效设计师

展现专业实力,创造职场价值。

phone138 0013 8000
city广州
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city广州
max_salary18-25K
个人总结

4年手机游戏动效设计经验,主导过卡牌、SLG、休闲等多品类项目的UI动效与战斗特效制作,熟悉Unity粒子系统与Spine骨骼动画全流程。擅长将动效与玩法节奏、商业化节点结合,提升操作反馈与付费转化表现。具备与策划、程序、美术高效协作经验,能独立完成从分镜设计到引擎落地的完整交付。

工作经历
广州星跃网络科技有限公司
手游研发中大型团队
广州
游戏动效设计师
UI动效战斗特效
2022年9月 - 至今
  • 负责两款在运营手游的UI动效与战斗特效制作,累计输出动效资源300余套,版本按时交付率100%。
  • 重构主界面与抽卡动效表现,抽卡动画时长压缩约20%,付费转化率环比提升约8%。
  • 制定动效资源命名与图集规范,与程序共建Unity动效组件库,美术返工率下降约30%。
深圳幻境互娱科技有限公司
休闲游戏初创团队
深圳
动效设计师
Spine动画粒子特效
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与休闲竞技手游从原型到上线的动效设计,独立完成新手引导与结算界面动效,首月留存提升约5%。
  • 使用Spine与Unity粒子系统制作角色技能特效,配合程序完成性能优化,中低端机型帧率稳定在55帧以上。
  • 输出动效分镜与节奏说明文档,缩短跨部门评审周期约2天。
项目经验
卡牌手游《星域远征》抽卡与战斗动效升级 - 动效设计负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 主导抽卡演出与SSR角色登场动效设计,配合镜头与音效节奏,抽卡分享率提升约15%。
  • 重做战斗技能特效层级与打击感表现,玩家战斗满意度调研评分由3.8提升至4.3分。
  • 建立特效资源分级加载方案,包体缩减约12MB,加载耗时降低约18%。
休闲竞技手游《萌宠冲冲冲》新手引导动效 - 动效设计师
2022年12月 - 2023年2月
  • 设计新手引导全流程动效与手势提示,引导完成率提升约10%。
  • 输出动效节奏表与切图规范,与程序联调将引导动画时长压缩约25%。
技能
Unity粒子系统与动画系统
Spine骨骼动画
After Effects 动效预演
Photoshop 特效贴图制作
动效节奏与打击感设计
性能优化与资源规范
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
数字媒体艺术 本科
2016年8月 - 2020年5月

主修课程:动画原理、交互设计、游戏美术基础;毕业设计获院级优秀作品。

荣誉奖项
公司年度优秀员工
校级优秀毕业设计
其他信息
作品集:

个人动效作品集与Demo视频可随时提供,含抽卡演出、战斗特效与UI动效合集。

到岗时间:

离职后一周内可到岗,可接受短期出差。

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