游戏角色动效师
游戏角色动效师
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展现专业实力,创造职场价值。
4年手机游戏动效设计经验,主导过卡牌、SLG、休闲等多品类项目的UI动效与战斗特效制作,熟悉Unity粒子系统与Spine骨骼动画全流程。擅长将动效与玩法节奏、商业化节点结合,提升操作反馈与付费转化表现。具备与策划、程序、美术高效协作经验,能独立完成从分镜设计到引擎落地的完整交付。
主修课程:动画原理、交互设计、游戏美术基础;毕业设计获院级优秀作品。
个人动效作品集与Demo视频可随时提供,含抽卡演出、战斗特效与UI动效合集。
离职后一周内可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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手机游戏动效设计师
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