游戏角色动效师
游戏角色动效师
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5年游戏动效设计经验,专注MOBA品类技能特效与战斗表现,熟悉英雄技能、普攻、受击、回城等全流程动效制作。精通Unity粒子系统与Spine动画,能独立完成从分镜设计到引擎落地的完整链路。参与过月活千万级MOBA项目,主导12个英雄技能特效重制,上线后技能辨识度评分提升明显。
相关课程:动画原理、影视特效、数字媒体艺术;毕业设计获院级优秀作品。
站酷与B站均有动效作品合集,含MOBA技能特效Demo,可随时提供链接。
离职后两周内到岗,可接受广州、深圳、上海地区工作。
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MOBA游戏动效美术师
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