游戏角色动效师
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相关课程:三维动画、影视特效合成、游戏美术设计。
5年游戏特效动效经验,擅长Unity与UE5粒子系统、材质Shader与序列帧动画,主导过MMO与二次元卡牌项目的技能特效和UI动效。熟悉特效性能优化与美术规范落地,能独立完成从概念到引擎实现的全流程。
通过合批与LOD策略,使战斗场景帧率在中低端机型提升约30%。
主导建立项目特效资源规范与模板库,团队制作效率提升约50%。
B站/站酷搜索“陈屿特效”,含技能特效与UI动效Demo合集。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
证明影视合成与动效制作能力。
证明游戏美术专业能力。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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游戏特效动效师
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