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游戏特效动效师

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熊帅帅

游戏特效动效师
phone138 0013 8000
city广州
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city广州
max_salary18-25K
教育背景
广州美术学院
艺术类院校双一流
数字媒体艺术 本科
广州2016年9月 - 2020年6月

相关课程:三维动画、影视特效合成、游戏美术设计。

技能
Unity 粒子系统/Shader
Unreal Engine 5 Niagara
After Effects 特效合成
3ds Max / Maya 特效制作
Substance Designer 材质
特效性能优化与LOD
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国高校数字艺术设计大赛二等奖
个人总结

5年游戏特效动效经验,擅长Unity与UE5粒子系统、材质Shader与序列帧动画,主导过MMO与二次元卡牌项目的技能特效和UI动效。熟悉特效性能优化与美术规范落地,能独立完成从概念到引擎实现的全流程。

工作经历
广州星跃网络科技有限公司
广州
手游研发二次元
高级游戏特效动效师
2022年9月 - 至今
Unity特效优化
  • 负责二次元卡牌项目角色技能与场景特效制作,累计交付300+特效资源,上线版本零返工。
  • 制定特效资源命名与合批规范,将战斗场景粒子Draw Call降低约35%,中低端机型稳定60帧。
  • 与策划、程序协作搭建特效编辑器工具链,特效迭代周期由3天缩短至1天。
深圳幻境互娱科技有限公司
深圳
MMO端游手游
游戏特效师
2020年7月 - 2022年8月
UE4Niagara
  • 参与MMO项目技能特效与UI动效制作,独立完成8个职业共120余个技能特效。
  • 使用UE4 Niagara制作Boss战演出特效,配合镜头与音效提升战斗表现力,版本评分提升明显。
项目经验
二次元卡牌手游《星海契约》
2023年3月 - 2024年10月
特效负责人
  • 主导全角色技能、必杀演出与UI动效设计,建立特效风格规范文档,统一项目视觉语言。
  • 针对移动端优化粒子数量与材质复杂度,包体特效资源体积压缩约40%。
MMO端游《九州幻境》资料片
2021年5月 - 2022年6月
特效师
  • 负责新地图环境特效与天气系统表现,完成雨雪、流光等6类环境特效。
  • 配合TA完成特效材质模板,团队复用率提升至70%。
主要成就
性能优化成果

通过合批与LOD策略,使战斗场景帧率在中低端机型提升约30%。

规范建设

主导建立项目特效资源规范与模板库,团队制作效率提升约50%。

其他信息
作品集:

B站/站酷搜索“陈屿特效”,含技能特效与UI动效Demo合集。

到岗时间:

离职后一周内到岗,可接受短期出差。

证书与认证
Adobe After Effects 认证专家(ACE) - Adobe
2021年6月

证明影视合成与动效制作能力。

游戏美术设计师(中级) - 工业和信息化部
2022年11月

证明游戏美术专业能力。

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